news

Software-based controlemechanismen van PC & van de video-kaart

August 5, 2016

Software-based controlemechanismen van PC & van de video-kaart

 

Software-based controlemechanismen van PC & van de video-kaart is een computer die een besturingssysteem (b.v., Vensters, Linux, MAC) in werking stellen die in een PC of een server met speciale multiple-output grafische kaarten wordt uitgerust en naar keuze met video vangen input kaarten. Deze videomuurcontrolemechanismen worden vaak voortgebouwd op industrieel-rangchassis toe te schrijven aan de betrouwbaarheidsbehoeften van controlekamers en plaatscentra. Hoewel deze benadering typisch duurder is, is het voordeel van een software-based videomuurcontrolemechanisme versus de hardwaresplitser dat het toepassingen zoals kaarten, VoIP-cliënt (om IP camera's te tonen) kan lanceren, SCADA-cliënten, Digitale Signage software die de volledige resolutie van de videomuur kan direct gebruiken. Daarom worden software-based controlemechanismen wijd gebruikt in controlekamers en high-end hangen de Digitale Signage.The prestaties van het softwarecontrolemechanisme van zowel de kwaliteit van grafische kaarten als beheerssoftware af. Er zijn een aantal multi-hoofd (veelvoudige output) grafische in de handel verkrijgbare kaarten.

laatste bedrijfsnieuws over Software-based controlemechanismen van PC & van de video-kaart  0

 

De meesten van algemeen die doel multi-output kaarten door AMD (Eyefinity-technologie) worden vervaardigd de steun, van Nvidia (Mozaïektechnologie) tot 6-12 genlocked output. [nodig citaat] de Algemeen doelkaarten ook hebben geen optimalisering voor het tonen van veelvoudige videostromen van vangstkaarten. Om groter aantal vertoningen of hoge videoinputprestaties te bereiken moet men gespecialiseerde grafische kaarten (b.v. Beperkte Datapath, Matrox-Grafiek, de Systemen van Jupiter) gebruiken. De videomuurcontrolemechanismen steunen typisch vattingscorrectie (buitenkantkader van monitor) voor om het even welke vatting met LEIDENE vertoningen te verbeteren of de beelden te overlappen aan mengselranden met projectoren.